一个街机恐怖游戏
抱歉,我们关闭了 是一款由à la mode games开发的高端单人生存恐怖游戏。与 Alone in The Dark相似,这款游戏将两者的最佳元素结合成一种新鲜的体验,适合所有类型的玩家,无论经验、年龄和游戏技能如何。
游戏采用 经典固定镜头角度 和 刺激的第一人称街机-风格 战斗驱动,抱歉,我们关闭了为玩家提供了一种氛围浓厚且有趣的基于战斗的游戏玩法,让他们在探索邻里时寻找任何可以帮助他们在与敢于对抗他们的敌人作斗争中生存下来的东西。
解开诅咒
在《对不起,我们关闭了》中,你将跟随主角的最后日子,试图打破一个强大恶魔施加在她身上的诅咒,这个恶魔寻求获得爱。你可以帮助——或阻碍——你社区中的居民,试图逃离你自己——以及扭曲的——不幸的死亡。你必须 解决难题,与敌人作斗争,并生存 以活过另一天。
当玩家在故事中进展时,游戏 切换 从固定的第三人称视角到第一人称视角战斗,以保护自己。凭借 第三只眼 等能力,你可以查看弱点以及现实与梦境的领域,你可以期待真正的恐怖沉浸感,这个游戏可能 不适合或不恰当 年轻观众。
这个 古怪的、以故事为驱动的生存恐怖游戏还为那些有兴趣了解游戏背景故事的人提供了深入但易于理解的情节。尽管如此,这个游戏可能会 极具挑战性,因为它混合了一些类 rogue 的元素,迫使你思考而不是奔跑和射击,并仔细制定一个可能有效或无效的计划。
多个结局和战略深度
《对不起,我们关闭了》通过简单而深思熟虑的 库存管理 和快速节奏的 时间攻击模式 保持游戏的吸引力。你需要明智地选择如何使用你的健康和弹药,同时捡起有价值的物品来解决难题或与 NPC 交易。时间攻击模式邀请你 与时间赛跑,测试你的战斗效率和精准度,以获得更高的分数。游戏还提供 多个结局,基于你做出的决定,使每次游戏体验都感觉不同,值得再次体验。
值得探索的鬼魅故事
抱歉,我们关闭了,是生存恐怖、情感叙事和战略游戏的大胆融合。凭借其阴森的氛围、解谜和独特的摄像头机制,这款游戏挑战玩家在由他们的选择塑造的鬼魅叙事中生存。直观的系统、多重结局和引人入胜的角色使每次游戏体验都独一无二。无论你是在帮助邻居还是在与噩梦作斗争,你的道路——以及你的命运——在这段难忘的恐怖旅程中完全由你自己决定。